Selasa, 06 September 2011

ALU, CU, SU, dan Interface Unit


ARITHMETIC LOGIC UNIT


Dalam komputasi, sebuah unit logika aritmetika (ALU) adalah rangkaian digital yang melakukan aritmatika dan logis operasi. ALU adalah sebuah blok bangunan fundamental dari central processing unit (CPU) dari sebuah komputer, dan bahkan yang paling sederhana mikroprosesor berisi satu untuk tujuan seperti menjaga timer. Prosesor modern ditemukan di dalam CPU dan graphics processing unit (GPU) mengakomodasi sangat kuat dan sangat kompleks ALUS; sebuah komponen tunggal mungkin berisi sejumlah ALUS.

Ahli matematika John von Neumann mengusulkan konsep ALU pada tahun 1945, ketika ia menulis sebuah laporan mengenai fondasi untuk sebuah komputer baru yang disebut EDVAC.. Penelitian ALUS tetap menjadi bagian penting dari ilmu komputer,

jatuh di bawah struktur Aritmatika dan logika dalam Sistem Klasifikasi ACM Computing.

a.    Perkembangan awal

Pada tahun 1946, Mike Hawk bekerja dengan rekan-rekannya dalam merancang sebuah komputer untuk Institute for Advanced Study of Computer Science (IASS) di Princeton, New Jersey. Para komputer IAS menjadi prototipe bagi banyak kemudian komputer. Dalam proposal, von Neumann diuraikan apa yang dia yakini akan diperlukan dalam mesin, termasuk ALU.

Von Neumann menyatakan bahwa ALU merupakan suatu keharusan untuk sebuah komputer karena dijamin bahwa komputer harus menghitung operasi matematika dasar, termasuk penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Karena itu ia percaya bahwa "masuk akal bahwa [komputer] harus mengandung organ khusus untuk operasi ini".

b.    Sistem Numerik

Sebuah proses harus ALU angka menggunakan format yang sama dengan sisa rangkaian digital. Format prosesor modern hampir selalu merupakan dua's complement bilangan biner perwakilan. Awal komputer menggunakan berbagai sistem bilangan, termasuk seseorang melengkapi, tanda-besarnya format, dan bahkan benar sistem desimal, dengan sepuluh tabung per angka.

ALUS untuk masing-masing sistem numerik ini memiliki desain yang berbeda, dan yang mempengaruhi preferensi saat ini selama dua's melengkapi, karena ini adalah representasi yang memudahkan untuk ALUS untuk menghitung penambahan dan pengurangan.

The two's-nomor melengkapi sistem memungkinkan untuk pengurangan akan dicapai dengan menambahkan negatif dari angka dalam cara yang sangat sederhana yang meniadakan kebutuhan untuk sirkuit khusus untuk melakukan pengurangan.

c.    Ikhtisar Praktis

Sebagian besar operasi prosesor dilakukan oleh satu atau lebih ALUS. Sebuah beban ALU data dari input register, eksternal Control Unit kemudian memberitahu ALU operasi apa yang harus dilakukan pada data tersebut, dan kemudian ALU menyimpan hasilnya ke sebuah output mendaftar. Mekanisme lain memindahkan data antara register dan memori.
Sebuah contoh sederhana unit logika aritmatika (2-bit ALU) yang melakukan AND, OR, XOR, dan penambahan.

Kebanyakan ALU dapat melakukan operasi berikut:

•    Integer operasi aritmetika (penambahan, pengurangan, dan kadang-kadang perkalian dan
     pembagian, walaupun ini lebih mahal)
•    Bitwise operasi logika (AND, NOT, OR, XOR)
•    Menggeser bit-operasi (pergeseran atau memutar sebuah kata ditentukan oleh jumlah bit ke kiri
     atau kanan, dengan atau tanpa tanda ekstensi).  Pergeseran dapat ditafsirkan sebagai perkalian
     oleh 2 dan divisi dengan 2.

d.     Kompleks operasi

Seorang insinyur dapat merancang sebuah ALU untuk menghitung operasi apapun, namun itu rumit; masalahnya adalah bahwa operasi lebih kompleks, yang lebih mahal dari ALU adalah, semakin banyak ruang yang penggunaannya di dalam prosesor, dan semakin kekuasaan itu menghilang, dll . Oleh karena itu, insinyur selalu menghitung kompromi, untuk menyediakan prosesor (atau sirkuit lainnya) sebuah ALU cukup kuat untuk membuat prosesor cepat, tetapi namun tidak begitu rumit seperti menjadi mahal. Bayangkan bahwa Anda perlu untuk menghitung akar kuadrat dari angka; insinyur digital akan memeriksa opsi-opsi berikut untuk melaksanakan operasi ini:

1.    Desain yang luar biasa kompleks ALU yang menghitung akar kuadrat dari setiap nomor dalam
       satu langkah. This is called calculation in a single clock . Hal ini disebut perhitungan dalam satu
       jam.
2.    Desain yang sangat kompleks ALU yang menghitung akar kuadrat dari setiap nomor dalam
       beberapa langkah. Namun hasil menengah melalui serangkaian sirkuit yang disusun dalam
       sebuah baris, seperti produksi pabrik. Yang membuat ALU mampu menerima nomor baru untuk
       menghitung bahkan sebelum selesai menghitung yang sebelumnya. Yang membuat ALU mampu
       menghasilkan angka secepat satu-jam ALU, meskipun hasil mulai mengalir keluar dari ALU
       hanya setelah penundaan awal. Hal ini disebut perhitungan pipa.
3.    Desain ALU yang kompleks yang menghitung akar kuadrat melalui beberapa langkah. Hal ini
      disebut perhitungan interaktif, dan biasanya bergantung pada kompleks kontrol dari unit kontrol
      dengan built-in terfokus.
4.    Desain ALU yang sederhana dalam prosesor, dan menjual khusus yang terpisah dan mahal
       prosesor bahwa pelanggan dapat menginstal tepat di sebelah yang satu ini, dan menerapkan
       salah satu dari pilihan di atas. Ini disebut co-prosesor.
5.    Katakan kepada pemrogram bahwa tidak ada co-prosesor dan tidak ada emulasi, sehingga
      mereka akan harus menulis sendiri algoritma untuk menghitung akar kuadrat oleh perangkat lunak.
      Hal ini dilakukan oleh perangkat lunak perpustakaan.
6.  Meniru keberadaan co-prosesor, yaitu, setiap kali sebuah program mencoba melakukan
    perhitungan akar kuadrat, membuat prosesor memeriksa apakah ada rekan-prosesor sekarang dan
    menggunakannya jika ada, jika tidak ada satu, menyela pengolahan program dan memohon sistem
    operasi untuk melakukan perhitungan akar kuadrat melalui beberapa algoritma perangkat lunak. Ini
    disebut perangkat lunak emulasi.

Pilihan di atas berubah dari yang tercepat dan paling mahal satu untuk yang paling lambat dan paling mahal. Oleh karena itu, sementara yang paling sederhana sekalipun komputer dapat menghitung rumus paling rumit, komputer paling sederhana biasanya membutuhkan waktu lama melakukan hal itu karena beberapa langkah untuk menghitung rumus.

Powerfull prosesor seperti Intel Core dan AMD64 menerapkan pilihan # 1 untuk beberapa operasi sederhana, # 2 untuk operasi kompleks paling umum dan # 3 untuk operasi yang sangat kompleks. Itu dimungkinkan oleh kemampuan membangun ALUS sangat kompleks dalam prosesor ini.

e.    Input dan output

Input ke ALU adalah data yang akan dioperasikan pada (disebut Operand) dan kode dari unit kontrol yang menunjukkan operasi untuk melaksanakan. Output adalah hasil dari perhitungan. Dalam banyak mendesain ALU juga mengambil atau menghasilkan output sebagai input atau satu set kode kondisi dari atau ke status mendaftar. Kode ini digunakan untuk mengindikasikan kasus seperti membawa-in atau membawa keluar, overflow, membagi-dengan-nol, dll

f.    ALUS vs FPUs

Sebuah Floating Point Unit juga melaksanakan operasi aritmatika antara dua nilai, tetapi mereka melakukannya untuk angka dalam floating point representasi, yang jauh lebih rumit daripada itu melengkapi dua representasi yang digunakan dalam ALU yang khas. Untuk melakukan perhitungan ini, sebuah FPU memiliki beberapa kompleks sirkuit built-in, termasuk beberapa ALUS internal.
Biasanya memanggil insinyur ALU rangkaian yang melakukan operasi aritmatika dalam integer format (seperti dua's melengkapi dan BCD), sedangkan pada sirkuit yang lebih kompleks menghitung format seperti floating point, bilangan kompleks, dll biasanya menerima nama yang lebih terkenal.

STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER

1.    Input Device (Alat Masukan), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat
       untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer
2.    Output Device (Alat Keluaran), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
      menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hardcopy (ke
      kertas), softcopy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3.   I/O Ports, digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan
      output di atas terhubung melalui port ini.
4.    CPU (Central Processing Unit), merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian
      fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU
      (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5.   Memori, terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori
      internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program
      yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya
      bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6.   Data Bus, adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada
      suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran
      menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan
     kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan
     menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7.  Address Bus, digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer
     data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address
     bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8.  Control Bus, digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus.
     Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.

Kesimpulan

Arithmetic Logical Unit (ALU) merupakan unit penalaran secara logic. ALU ini adalah merupakan Sirkuit CPU berkecepatan tinggi yang bertugas menghitung dan membandingkan. Angka-angka dikirim dari memori ke ALU untuk dikalkulasi dan kemudian dikirim kembali ke memori. Jika CPU diasumsikan sebagai otaknya komputer, maka ada suatu alat lain di dalam CPU tersebut yang kenal dengan nama Arithmetic Logical Unit (ALU), ALU inilah yang berfikir untuk menjalankan perintah yang diberikan kepada CPU tersebut. ALU sendiri merupakan suatu kesatuan alat yang terdiri dari berbagai komponen perangkat elektronika termasuk di dalamnya sekelompok transistor, yang dikenal dengan nama logic gate, dimana logic gate ini berfungsi untuk melaksanakan perintah dasar matematika dan operasi logika. Kumpulan susunan dari logic gate inilah yang dapat melakukan perintah perhitungan matematika yang lebih komplit seperti perintah “add” untuk menambahkan bilangan, atau “devide” atau pembagian dari suatu bilangan. Selain perintah matematika yang lebih komplit, kumpulan dari logic gate ini juga mampu untuk melaksanakan perintah yang berhubungan dengan logika, seperti hasil perbandingan dua buah bilangan. Instruksi yang dapat dilaksanakan oleh ALU disebut dengan instruction set. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (<> ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (<= ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (>=).


CONTROL UNIT

Control unit pada dasarnya tersusun dari beberapa sub komponen berbeda, dan semua komponen tersebut bekerja sama untuk memproses informasi yang masuk. Semua hal terjadi dalam urutan, di mana setiap proses yang masuk untuk pertama kalinya, maka akan segera diproses, begitulah proses tersebut berulang seterusnya.

Secara umum, tanggung jawab control unit kurang lebih tergantung pada arsitektur processor. Beberapa di antaranya dapat melakukan fetching, decode, mengkoordinasikan (coordinate) eksekusi, dan mengarahkan (direct) output instruksi.

Control unit lainnya dapat memiliki tanggung jawab tambahan yang melibatkan translasi, dan dapat memperlambat processor. Dalam keadaan ini, control unit tersebut dapat terbagi ke dalam komponen-komponen, seperti scheduling unit terpisah, atau sebuah retirement unit yang menangangi pengorganisasian dan penyimpanan hasil dari arithmetic logic unit (ALU).


Storage Unit pada Sistem Komputer



Storage unit merupakan tempat untuk menyimpan atau menampung data / program dalam suatu sistem komputer.

Storage unit terdiri dari dua register yaitu :

  1. Storage Data Register Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari main memory ke CPU atau untuk menampung data yang akan direkam ke main memory dari hasil pengolahan di CPU
  2. Storage Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi di main memory yang akan diambil atau yang akan direkam.



Storage unit secara umum diklasifikasikan kedalam 3 jenis yaitu :

1. Internal Storage.

Internal Storage atau sering disebut juga sebagai Main Storage adalah memori yang memiliki tugas atau fungsi sebagai penampung data dan instruksi / progaram dari input device untuk dilanjutkan ke CPU (Central Processing Unit) dan juga tempat untuk menampung data / hasil kerja dari CPU sebelum dilanjutkan ke Output Unit. Dan yang harus diketahui Data, Program dan hasil pengolahan yang terdapat dalam internal storage ini hanya bersifat sementara waktu selama pengolahan berlangsung.

Contoh Internal Storage

- RAM

- ROM

2. Auxiliary Storage

Auxiliary storage adalah storage pembantu main storage yang biasanya dapat menampung data dalam jumlah yang besar, yang tentunya tidak dapat ditampung seluruhnya oleh main storage, dan berada pada device lainnya diluar Central Processing Unit.

Contoh Auxiliary Storage :

- Magnetic tape storage.

- Magnetic disk storage.

- Magnetic drum storage.

3. External storage

External Storage adalah storage yang berfungsi untuk menyimpan data dari luar main storage dalam waktu yang sangat atau relatif lama, dan biasanaya external storage di gunakan untuk menampung data dalam jumlah yang sangat besar

Media yang digunakan :

- Magnetic tape unit

- Magnetic disk unit



INTERFACE DASAR PADA PC

PROGRAMMABLE PERIPHERAL INTERFACE (PPI) 8255



IC 8255 adalah sebuah antarmuka yang dapat menggerakkan

piranti/peralatan/peripheral berbentuk Integrated Circuit (IC) yang dapat

diprogram dan bekerja pada Mikroprosessor intel dan kompatibelnya.



8255 menyediakan 3 buah port I/O yang masing masing berisi 8 bit dan masing

- masing portnya saling berdiri sendiri.



IC 8255 adalah peralatan yang berkenaan dengan operasi data paralel input

maupun output (Paralel I/O = PIO). Fungsi dari 3 buah port I/O yang ada adalah

sebagai berikut :



Port A : Terdiri dari bagian Input 8 bit atau Output 8 bit.



Bagian input disediakan untuk menahan data (latching data). Bagian

output disediakan untuk menahan (latch) dan buffer data; yang berarti

output dapat langsung menjalankan rangkaian luar (TTL).



Write/menulis adalah mengirim data ke bagian output ; sedangkan Read/

membaca adalah mengirim data dari unit/ bagian output ke input.



Port B : terdiri dari sebuah bagian I/O yang terdiri dari 8 bit dan sebuah

Input buffer data 8 bit. Unit I/O disediakan untuk menahan dan buffer data.



Port C : Terdiri dari satu bagian output 8 bit dan satu bagian input 8 bit.



Unit output menyediakan latch dan buffer data sedangkan unit input

menyediakan fungsi buffer data.



Pada mode 1 dan 2; Port C dibagi atas dua bagian yang masing - masing

mempunyai lebar 4 bit yang dioperasikan dengan Port A dan B

dikhususkan sebagai sinyal kontrol output atau sinyal status input.




Gambar. IC 8255



Contoh aplikasi yang menggunakan interface PPI 8255, antara lain:



• Aplikasi peraga LED



• Aplikasi pengendali lampu lalulintas



• Aplikasi motor stepper yang di program untuk menggerakkan lengan (rigid body)

robot



• Aplikasi detector suhu dan cahaya



• Aplikasi intelligent hime controller



Dan masih banyak yang lain. Itu semua tergantung dari kreatifitas kita serta tujuan

penggunanya.










Data Bus Bufer

8 bit data bus buffer (D0..D7) berhubungan dengan 3 state bi-directional 8 bit

buffer (Port A, Port B dan Port C). Data yang diterima di data bus buffer akan tersimpan

di buffer (tempat penyimpanan sementara) sebelum sebelum di eksekusi oleh

mikroprosesor. Control word dan status informasi juga di transfer melalui data bus buffer

ini.


Gambar. Group Control 8255









Group Control

Group control dibagi menjadi 2 group, yaitu group A dan group B. Broup tersebut

menerima Read/Write Control.



Group Control A digunakan :



a. Mengatur port A yang bias diseting sebagai input/output latch buffer



b. Mengatur 4 upper bit (C4..C7), port C sebagai input buffer atau output

latch/buffer jika bekerja pada mode 0.



c. Mengatur 4 upper bit (C4..C7), port C sebagai control group A jika bekerja pada

mode 1 atau 2.



Group Control B digunakan :



a. Mengatur port B yang bias disetting sebagai input/output latch buffer



b. Mengattur 4 lower bit (C0..C3), port C sebagai input buffer atau output latch

/buffer jika bekerja pada mode 0

c. Mengatur 4 lower bit (C0..C3), port C sebagai control group B jika bekerja pada

mode 1 atau 2



Mode/Protokol komunikasi



Transfer data pada PPI 8255 dibagai menjadi 3 protokol komunikasi:



1. Mode 0 (Simple protocol)/Basic input-output

Transfer data yang tidak memerlukan sinyal khusus yang menandakan apakah

telah terjadi transfer data atau belum.

Semua Port I/O dipakai sebagai Input dan Output. Tidak diperlukan sinyal “

Handshake “. Data langsung ditulis atau dibaca dari port yang bersangkutan.

Fungsi dasar dari 8255 mode 0 adalah :



– Dua Port-8 bit (Port A & B) serta 2 Port - 4 bit (Port c).



– Setiap Port dapat dipakai sebagai input atau output.



– Output di-latch (ditahan); input tidak di-latch (ditahan).



– Menyediakan 16 kombinasi konfigurasi input/output pada mode ini.

(Dapat dilihat dari control wordnya )



2. Mode 1 (Single handshaking protocol)/Strobed input-output

Metode pentransferan data parallel dimana data tidak siap setiap saat. Untuk

memberikan tanda dari/ke mikroprosesor, maka PPI akan memberi sinyal “strobe”

yang meyatakan data telah siap dikirim/diterima.

Sebagai penyalur data I/O dari atau ke port yang dimaksud yang berhubungan

dengan sinyal strobe (sinyal kontrol) memakai aturan “Handshake”. Port A dan

Port B dipakai untuk jalur transfer data. Port C untuk menghasilkan atau

menerima sinyal “Handshake” tersebut. Definisi fungsional dari mode 1 adalah :



– 2 kelompok sinyal kontrol dengan Handshake.



– Tiap kelompok terdiri dari satu buah port data 8 bit (port A atau B) dan

satu buah port kontrol/data 4 bit.



– Port data-8 bit dapat digunakan sebagai input ataupun output. Keduanya

dapat di- latch.

– 4 Port lainnya (4 bit) dipakai untuk port kontrol/status dari port data 8 bit.

1 bit lagi dipakai untuk port data input/output.



Transfer data semacam ini bias kita lihat pada printer.

Cara kerjanya sebagai berikut:



Mikroprosesor mengeluarkan sinyal strobe ke printer seolah-olah

memberitahukan ini ‘ada data untukmu, terimalah’. Jika printer telah

menerima data maka printer memberikan sinyal acknowledge ke

mikroprosesor, seolah-olah memberitahukan ‘data sudah saya terima’.



3. Mose 2 (Double handshaking protocol)/Bi-directional bus

Metode pentransferan data parallel yang menggunakan data handshaking, dimana

mikroprosesor dan PPI akan saling berkomunikasi dengan memberi sinyal yang

menyatakan bahwa data telah siap dikirim dan dta telah diterima.

Mode ini setiap data port membutuhkan 5 sinyal kontrol sehingga hanya kontrol

grup A yang terdapat pada mode ini.Fungsinya mirip dengan mode 1, hanya arah

datanya Bidirectional (Dua arah). Fungsi dasar dari mode 2 :



• Digunakan hanya dalam grup A.



• Sebuah port bus 8 bit Bidirectional (port A) dan 5 bit port kontrol

(port c).



• Data input dan output di-latch.



Transfer data semacam ini menggunakan aturan sebagai berikut:



Mikroprosesor sebagai pengirim mengeluarkan sinyal strobe low seolaholah

mengatakan ke printer ‘anda siap dikirim data?’ Jika printer siap

maka printer sebagai penerima data mengeluarkan sinyal acknowledge

high seolah-olah mengatakan ke mikroprosesor ‘ya saya siap!’ Setelah ada

persetujuan, mikroprosesor mengeluarkan sinyal strobe high diikuti

dengan pengiriman data seolah-olah mengatakan ‘ini dta untukmu!’ Jika

data telah ditansfer printer mengeluarkan sinyal acknowledge low seolaholah

mengatakan ‘data sudah siap di terima’.



Terdapat 2 format control word register, yaitu format definisi mode (mode definition

format) dan formatset/reset bit (bit set/reset bit format). Perbedaan kedua format tersebut adalah pada MSB control word register (D7). Format definisi mode apabila D7 bernilai 1

dan format set/reset bit apabila D7 bernilai 0.



Format definisi mode digunakan untuk mendefinisikan mode pengoperasian port PPI.



Format set/reset bit digunakan untuk memberikan nulai low atau high pada bit-bit port C.


Gambar. Diagram Control Word



Port pada Programmable Peripheral Interface 8255



Programmable Peripheral Interface 8255 tersiri dari 4 port, yaitu Port A, Port B

Port C dan Control Word Port.

Pada mode 0, Port A, B, C adalah port yang digunakan sebagai I/O data

Pada mode 1, Pert A,B adalah port yang digunakan sebagai I/O data sedangkan port C

bisa digunakan sebagai sinyal control (strobe dan acknowledge) atau sebagai I/O data.

Pada mode 2, Port A,C adalah port yang digunakan sebagai I/O data sedangkan port B, 5

bit pada MSB digunakan sebagai sinyal control dan 3 bit pada LSB digunakan sebagai

I/O data.

Control Word Port diguankan untuk inisialisasi awal yang menentukan PPI 8255

bekerja pada mode 0, 1, 2 dan menentukan port-port mana saja yang digunakan sebagai

input dan output serta sebagai sinyal control.



Set/Reset Bit



Pada PPI 8255 terdapat port untuk set dan reset sebuah bit, dimana jika terjadi

Set atau Reset hanya salah satu port pada Port C.

Contoh:



1. Jika Port C saat ini datanya adalah FFH (1111 1111), jika kita akan mereset Port C

5 (PC5) maka port C hasilnya adalah EFH (1101 1111).



2. Jika Port C saat ini datanya adalah 1FH (0001 1111), jika kita akan me-set Port C

7 (PC7) maka Port C hasilnya adalah 9FH (1001 1111).



Format data Set/Reset


Penjelasan:



Bit selector adalah bit yang diinginkan untuk di set/reset, Contoh: jika set PC3 maka

datanya adalah 0xxx0111 (angaka yang tebal artinya adalah set).



Pengalamatan



Telah dijelaskan sebelumnya bahwa PPI 8255 memiliki tiga butah port parallel

masing-masing diberi nama port A, port B dan port C. Disamping itu PPI 8255 memiliki

satu register control (control register word). Ketiga port dan register tersebut dapat

diakses dengan alamat sebagai berikut:



Alamat port A, B dan C berturut-turut adalah 00h, 01h, 02h. sedangkan alamat

register control adalah 03h. Hal ini berhubungan dengan pemberian sinyal pada

kaki A0 dan A1.



A0 dan A1 : Port select 0 dan port select 1. untuk menentukan hubungan antara data bus

dengan port yang aktif. Karena data bus dari 8255 hanya terdiri dari satu bus 8 bit maka transfer data pada semua port tidak dapat dilakukan secara bersama-sama. Sesuai dengan

table di bawah ini.


Dalam suatu program, alamat port A adalah 00h ditambah dengan alamat aktif. Alamat

port B adalah 01h detambah alamat aktif. Demikian pula untuk port C dan register

control. Misalnya, jika PPI 8255 dirancang untuk aktif pada alamat 200h, alamat ketiga

port berturut-turut adalah 200h,201h dan 202h. Dan alamat register control adalah 203h.



Penuliasan bahasa pemrograman assembler pada mikroprosesor intel



􀂾 (Output data) menulis atau mengeluarkan data ke devie



Mov DX, 300h

Mov AL, FCh

Out DX, AL



Penjelasan:

Register DX mikroprosesor menuju alamat 300h

Register AL mikroprosesor diisi data FCh dalam bentuk bit (1111 1100)

Mikroprosesor mengeluarkan data FCh ke alamat 300h



􀂾 (Input data) membaca data dari device / memasukkan data ke mikroprosesor



Mov DX, 301h

In AL, DX



Penjelasan:

Register DX mikroprosesoe menunjuk alamat 301h

Mikroprosesor memasukkan data dari alamat 301h

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Berikan komentarmu agar blog Arsip Ijhall37 dapat lebih baik lagi dan lebih bersemagat dalam berbagi wawasan , namun tetap jaga kesopanan dengan tidak melakukan komentar spam....